Java中关于字符串最常见的三种存储形式是:String
、StringBuffer
、StringBuilder
。它们都是对象,而非基本数据类型。
其中,String
是最常见的一种用于定义和存储字符串的形式。
下面我们将分析一下这三种Object的区别和使用场景。
首先我们看一下这三个类的源码:
源码
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable, CharSequence { private final char value[]; // ...}复制代码
public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence { //... @Override public synchronized int length() { return count; } //...}复制代码
public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence { //... @Override public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; } //...}复制代码
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence { char[] value;}复制代码
三者的区别
从源码可以发现,String、StringBuilder、StringBuffer都是用char数组来存储String的。三者之间的区别在于:
-
String
利用final char[]
存储数据,而另外两者则是char[]
。这意味着String是不可变的,而StringBuilder
和StringBuffer
则是可变的。这里引用
Matrix海子
的一句话对此进行总结:对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象
。 -
从线程安全性上看:String是常量,那就是线程安全的。StringBuilder的方法没有加同步锁,而StringBuffer的对方法加了同步锁,所以StringBuilder是非线程安全的。
-
从性能上看,String发生改变时,总会创建新的String对象,而后将指针指向这个新的String对象。而java的垃圾收集是通过JVM的GC进行的,这样就导致假如下一次GC还未启动,已经产生了大量的不再被使用的String对象,那么就会大大影响到系统性能。
StringBuilder和StringBuffer都是对对象本身进行操作的,所以不会造成性能问题。相同情况下,使用StringBuilder比StringBuffer能获得10%~15%的性能提升,但有可能会造成线程不安全问题。
三者的使用情况
总结String、StringBuilder和StringBuffer的使用情况:
- 在单线程情况下,如果字符串change操作较少,建议使用String。如果change操作较多,建议使用StringBuilder——在idea开发环境中,如在一个for循环中连接字符串,会自动提示应该使用StringBuilder的append而不是String本身。
- 在多线程情况下,如果字符串change操作较少,同样使用String。否则建议使用StringBuffer。
有关String、StringBuilder和StringBuffer的相关知识就总结到这里。如有失误,请谅解,欢迎大家指正!
参考:
- JavaGuide--
- Matrix海子--